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本文詳細解說百家樂規則與完整流程,包括發牌規則、點數計算方式及第三張牌補牌規定,新手玩家必讀,幫助您徹底理解遊戲玩法基礎。
作者: 百家樂與德撲策略專家群
專業領域: 逾十年實戰經驗,深入研究德撲與百家樂牌局策略,專精博弈數據分析與贏率模型優化。
發佈日期:
對很多百家樂新手來說,最讓人困惑的是「為什麼有時候要補牌、有時候不用?」、「押莊明明贏了卻要被抽佣?」其實,百家樂規則的邏輯是固定、公開透明的,只要掌握幾個核心原則,就能安心下注、理性參與,避免掉入賭博誤區。
百家樂(Baccarat)的玩法就像「猜哪一邊會贏的比賽」。遊戲中分為兩方:
你的任務不是操作牌局,而是下注預測哪一方「點數接近 9」的機率較高。點數計算與發牌由系統或荷官自動處理,玩家只需專注於下注策略與資金控管即可。
牌面 | 點數 |
---|---|
A(Ace) | 1 |
2~9 | 本身數值 |
10, J, Q, K | 0 |
總和超過 9 時,僅取「個位數」計算。例如:
這也是為何百家樂中常聽到「天牌」(Natural)一詞,意思是任一方起手就獲得 8 或 9 點,稱為「自然勝出」。
閒家總點數 | 行動 |
---|---|
0–5 | 一定補牌 |
6–7 | 不補牌 |
8–9 | 天牌,直接比點數 |
若閒家補了第三張牌,莊家的行動則會依「雙方點數組合」進行,以下表格簡化說明: 文字
莊家點數 | 閒家第三張牌是… | 補牌與否 |
---|---|---|
0–2 | 任意 | 一定補牌 |
3 | 除 8 外皆補 | 補牌 |
4 | 若閒補為 2–7 | 補牌 |
5 | 若閒補為 4–7 | 補牌 |
6 | 若閒補為 6 或 7 | 補牌 |
7 | 不補 | 結束 |
👉 這套規則是固定的,全世界的百家樂遊戲皆採相同邏輯,不論是澳門賭場、線上博弈平台、或直播荷官桌皆一致。
🧠 提醒:你不用記住整個補牌表,了解「補牌自動發生」即可。
這些規則一旦搞懂,往後每局比牌都能一目了然,玩起來也更加流暢。
投注項目 | 勝率(理論值) | 賠率 | 備註 |
---|---|---|---|
莊家 | 45.86% | 1:0.95 | 收取 5% 佣金 |
閒家 | 44.62% | 1:1 | 無佣金 |
和局 | 9.52% | 1:8~9 | 高賠率、低機率風險 |
因為莊家本身在補牌邏輯中有數學優勢,長期勝率略高,為了平衡賭場風險,所以設計了 5% 抽成機制。
「我第一次玩百家樂時,看到莊家 6 分卻又補了一張牌,直接傻眼。我明明覺得牌夠了,但莊家還是補,結果反贏我下注的閒。後來才知道:這根本不是荷官自己決定,是照規則自動補的。」
學會規則不只是懂遊戲,更是避免胡亂質疑與誤判的關鍵。
從那次之後,我每局下注前都會快速預估兩邊點數與可能的補牌情境,下注時更有邏輯與信心。
設立每日下注金額上限,玩百家樂不該超過預算,不該借貸下注。
和局雖然賠率高,但實際機率低於 10%,建議新手先避開,專注押莊或閒即可。
遇到連輸,不要加倍補損,而是冷靜觀察、休息幾局,重設節奏。
理論上押莊是期望值最高,但還是會有波動,建議搭配資金管理使用。
不需要。你只需知道「系統自動補」,理解規則就夠。
百家樂是機率遊戲,不能保證獲利,應視為娛樂形式。
百家樂雖然是外觀看似複雜的遊戲,但實際規則極具邏輯與秩序,尤其在補牌制度與點數計算上,幾乎無需玩家干預。只要你理解這套系統,就能專注在「判斷與下注」這件事上。
無論你是剛入門的新手,或是開始想建立自己的下注邏輯,理解百家樂規則將是你建立穩定策略與心理素質的第一步。
下一步,你可以開始深入學習:
🎯 掌握這些關鍵,你將不再只是盲目的下注者,而是有思維、有節奏的博弈參與者。